Medienwelten

Aus dem Fachbereich Medien der Akademie Remscheid

Du durchsuchst gerade das Archiv des Monats März 2009.

Archiv: März 2009

Nach dem Amoklauf von Winnenden bekommt - erwartungsgemäß - die Diskussion zum Thema Computerspiele neuen Auftrieb. Da kommt es gerade zur richtigen Zeit, dass der Deutsche Kulturrat sein Buch „Streitfall Computerspiele: Computerspiele zwischen kultureller Bildung, Kunstfreiheit und Jugendschutz“ nun auch kostenlos online zur Verfügung gestellt hat. “Statt einer Verbotsdebatte steht nach den schrecklichen Ereignissen von Winnenden dringend eine Bildungsdebatte an”, so Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates. Das Buch kann unter:

http://www.kulturrat.de/dokumente/streitfall-computerspiele.pdf

abgerufen werden. 46 Autorinnen und Autoren geben in dem Buch erste Antworten auf die Fragen:

    Sind Computerspiele „Kulturgüter“ oder handelt es sich hierbei um „Schund“?
    Sollten Computerspiele strenger kontrolliert werden oder reichen die bestehenden Jugendschutzbestimmungen aus?
    Sollten qualitativ hochwertige Computerspiele von der öffentlichen Hand gefördert werden oder soll es der Markt richten?

Die Dokumentation der Tagung “Schöne neue Medienwelten” der Akademie Remscheid ist jetzt veröffentlicht. Unter der Adresse

http://schoene-neue.medienwelten.org/

finden sich fast alle Themen der Tagung gut aufbereitet wieder. Dabei ist eine Website entstanden, die eine aktuelle und gleichzeitig zukunftsweisende Momentaufnahme der medienpädagogischen Diskussion und Praxis darstellt.

Folgende Beiträge finden sich in der Tagungsdokumentation:

 

Willkommen

  • Dieter Glaap: Tagung und Tagungsdokumentation

 

Medienproduktion und Kreativität

  • Sonja Wessel: Digital Storytelling Beispiele - Workshops - Technik

  • Thomas Gudella, Gustav Mewes: Podcasts selber machen

  • Berndt Güntzel-Lingner: Ausgetrixt - Die Trickfilmschule

  • Ulrich Baer: Kreative Fotoprojekte mit Kindern

  • Ulrich Baer: Fünf medienpädagogische Hinweise

  • Sabine Kretschmer: „Scanman“ und „Das digitale Forscherlabor“

  • Julian Kotzsch: Mediale Bildwelten - Beispiele mobiler Projektarbeit

  • Günter Klarner: Lernlaboratorium Wasser - Eine interaktive Ausstellung

  • Tobias Kopka: Digitales Graffiti

  • Jan Schmolling: Warum Wettbewerbe? Passgenaue Angebotsformen im Zeitalter von Youtube, Flickr & Co

 

Kommunikation - Kooperation - Kollaboration

  • Diana Emberger: Mädchen sein in der Welt der Chat-Communities!

  • Jürgen Ertelt, Arnfried Böker: dot.mobi - Handys als Herausforderung im pädagogischen Alltag

  • Franz Kratzer, Christoph Kaindel: Online-Videoschnitt in der Jugendarbeit

 

Spielen und Lernen

  • Jürgen Sleegers: Digitale Spielräume - Aktuelle Computerspieltrends und medienpädagogische Projekte

  • Stefan Schaper: Family-LAN-Party - Medienpädagogik im Familienumfeld, ein kleines „How to“

  • Gerd Manzke: Jugendschutz und Elternarbeit

  • Dieter Glaap, Michael Lange: Second Life - From Toys to Tools

  • Franz Kratzer, Christoph Kaindel: JUXlala - Linux für Kinder

 

Zwischen Theorie und Praxis

  • Prof. Dr. Bernd Schorb, Prof. Dr. Franz-Josef Röll, Dieter Glaap: Pädagogische Herausforderungen durch die neuen Medien (Zusammenschnitt des öffentlichen Diskurses)

  • Prof. Dr. Ralf Vollbrecht: Perspektiven und Chancen für die Medienpädagogik

 

Impressionen

  • Thomas Gudella, Gustav Mewes: Neue Medien - neue Medienpädagogik? Entwicklungen - Herausforderungen - Zukunft (Zusammenschnitt von Interviews mit den Referentinnen und Referenten)

  • Modo Bierkamp: Schöne neue Medienwelten - Der Track (Soundcollage erstellt mit Teilnehmerinnen und Teilnehmern)

  • Bildergalerien

Reinschauen lohnt sich!


Dieses Blog wurde unter Verwendung des Themes "Streetlife" von Gabriele von der Ohe gelayoutet:
Gabis Wordpress Templates . Vielen Dank für die freundliche Genehmigung.
Header- und Footerbild wurden unter Verwendung des Bildes "color_bars 2" von black_listed erstellt.
"color bars 2" steht unter folgender CC-Lizenz